Question bête, mais une banque de données de phases de jeu, c’est rangé comment ?
J’ai lu ça dans le train de 7 h 32, sur Walfoot. Roland Duchâtelet, ancien président du Standard de Liège, a parlé de la VAR au micro de Sudinfo. Il dit : « Dans 10 ans au maximum, le VAR sera dirigé par l’IA. Évidemment, cela va nécessiter un certain développement mais on peut facilement envisager à terme une banque de données de différentes phases sur lesquelles l’IA va pouvoir se baser pour comparer avec une situation donnée et suggérer la décision à prendre. »
J’ai ouvert un nouvel onglet dans mon carnet. Il s’appelle « Phases ». Si je comprends bien, l’IA regarde une action, cherche une action qui lui ressemble dans sa mémoire, et dit : la dernière fois, c’était penalty. Au basket, on appelle ça un arbitre qui a de l’expérience. J’ai regardé.
Mais alors, qui décide de ce qu’il y avait dans la banque au départ ? Si les phases ont été tranchées par des arbitres, l’IA va apprendre de leurs décisions. Y compris celles dont on parle encore le lundi. Dimanche, par exemple, le Standard s’est senti lésé de ne pas obtenir un penalty en fin de match contre Charleroi. Cette phase-là, on la range dans quel tiroir ? « Oui » ? « Non » ? « On en reparle » ?
J’ai demandé à la rédaction. On m’a expliqué que la VAR fait débat chaque week-end en Pro League depuis toujours. D’accord, mais encore ?
Avant, la banque de données, c’était la mémoire du juge de ligne. Elle tenait dans une casquette.
Ce qui me plaît, c’est que Duchâtelet ne dit pas que l’IA décidera. Il dit qu’elle va « suggérer la décision à prendre ». Donc dans dix ans, il y aura quelqu’un dans une salle qui regarde une machine qui lui suggère quelque chose, pendant que le stade attend. J’ai vérifié, et ça ressemble beaucoup à aujourd’hui, avec un écran de plus.
Il dit aussi que les erreurs techniques sont encore trop importantes, mais que le niveau de l’arbitrage est meilleur qu’avant la VAR. J’ai tout noté. Bref, j’ai encore beaucoup à apprendre.
Le fait est vrai, on a vérifié : Walfoot.



